Większość działania improwizacyjne kierują się bardzo luźnym formatem. Aktorzy mogą otrzymać lokalizację lub sytuację, w której można stworzyć scenę. W przeważającej części mają swobodę tworzenia własnych postaci, dialogu i działań. Popraw komedię grupy grają każdą scenę w nadziei na wywołanie śmiechu. Poważniejsze zespoły aktorskie tworzą realistyczne sceny improwizacyjne.
Istnieje jednak wiele wyzwań ulepszone gry które mają charakter konkurencyjny. Są one zazwyczaj oceniane przez moderatora, prowadzącego, a nawet publiczność. Tego rodzaju gry na ogół nakładają wiele ograniczeń na wykonawców, co zapewnia widzom świetną zabawę.
Niektóre z najbardziej rozrywkowych konkurencji gry improwizacji są:
- Gra w pytania
- Alfabet
- Najgorszy na świecie
Pamiętaj: chociaż gry te są konkurencyjne z założenia, powinny być wykonywane w duchu komedii i koleżeństwa.
Gra w pytania
U Toma Stopparda Rosencrantz i Guildenstern nie żyją, dwaj kłębiący się bohaterowie wędrują przez zepsutą Danię Hamleta, bawiąc się walczącą „grą pytań”. To rodzaj słownego meczu tenisa. Sprytna gra Stopparda pokazuje podstawową ideę gry pytań: stwórz scenę, w której dwie postacie mówią tylko w pytaniach.
Jak grać: Zapytaj odbiorców o lokalizację. Po ustaleniu ustawienia dwaj aktorzy rozpoczynają scenę. Muszą mówić tylko w pytaniach. (Zwykle jedno pytanie na raz.) Brak zdań kończących się kropką - bez fragmentów - tylko pytania.
Przykład:
LOKALIZACJA: Popularny park rozrywki.
Turysta: Jak dostać się na przejażdżkę wodną?
Operator jazdy: pierwszy raz w Disneylandzie?
Turysta: Jak możesz to powiedzieć?
Operator jazdy: Którą jazdę chciałeś?
Turysta: Który sprawia największy plusk?
Ride Operator: Czy jesteś gotowy, aby zmoczyć się?
Turysta: Dlaczego inaczej miałbym nosić ten płaszcz przeciwdeszczowy?
Ride Operator: Czy widzisz tam tę wielką, brzydką górę?
Turysta: Który?
I tak trwa. Może to zabrzmieć łatwo, ale ciągle pojawiają się pytania, że postęp sceny jest dość trudny dla większości wykonawców.
Jeśli aktor mówi coś, co nie jest pytaniem, lub jeśli ciągle powtarza pytania („What czy powiedziałeś?" „Co powiedziałeś ponownie?”), A następnie zachęca się publiczność do wydania „brzęczyka” efekt.
„Przegrany”, który nie zareagował prawidłowo, siada. Do konkursu dołącza nowy aktor. Mogą nadal korzystać z tej samej lokalizacji / sytuacji lub można ustanowić nowe ustawienie.
Alfabet
Ta gra jest idealna dla wykonawców z talentem do alfabetyzacji. Aktorzy tworzą scenę, w której każda linia dialogu zaczyna się od określonej litery alfabetu. Tradycyjnie gra rozpoczyna się od linii „A”.
Przykład:
Aktor nr 1: Dobra, nasze pierwsze doroczne spotkanie klubu komiksowego zwoływane jest na zamówienie.
Aktor # 2: Ale ja jestem jedyny w kostiumie.
Aktor 1: Cool.
Aktor # 2: Czy to sprawia, że wyglądam grubo?
Aktor nr 1: Przepraszam, ale jak ma na imię Twoja postać?
Aktor # 2: Grubas.
Aktor # 1: Dobrze, to ci pasuje.
I to trwa przez cały alfabet. Jeśli obaj aktorzy dotrą do końca, zwykle uważa się to za remis. Jeśli jednak jeden z aktorów zacznie słabnąć, publiczność wyda z siebie swój „brzęczący” dźwięk, a winny aktor opuści scenę i zastąpi go nowy pretendent.
Zwykle publiczność podaje lokalizację lub relacje między postaciami. Jeśli masz dość ciągłego rozpoczynania od litery „A”, publiczność może na początku losowo wybrać literę dla wykonawców. Jeśli więc otrzymają literę „R”, przejdą przez „Z”, przejdź do „A” i zakończ na „Q”. Ugh, zaczyna brzmieć jak algebra!
Najgorszy na świecie
Jest to mniej ćwiczenie z improwizacją, a bardziej gra „natychmiastowej linii”. Chociaż minęło już sporo czasu, hit „World's Worst” stał się popularny dzięki hitowi, Czyja to linijka w ogóle?
W tej wersji od 4 do 8 aktorów stoi naprzeciwko publiczności. Moderator podaje losowe lokalizacje lub sytuacje. Wykonawcy wymyślają najbardziej niestosowną (i niezwykle dowcipną) rzecz do powiedzenia na świecie.
Oto kilka przykładów z Czyja to linijka w ogóle:
Najgorsze na świecie do powiedzenia pierwszego dnia w więzieniu: kto tu uwielbia szydełkować?
Najgorsze na świecie do powiedzenia na romantycznej randce: zobaczmy. Miałeś Big Maca. To dwa dolary, które jesteś mi winien.
Najgorsze na świecie do powiedzenia na uroczystości wręczenia nagród: Dziękuję. Przyjmując tę główną nagrodę, chciałbym podziękować wszystkim, których kiedykolwiek spotkałem. Jim. Sarah Kok. Shirley. Tom itp.
Jeśli publiczność zareaguje pozytywnie, moderator może dać wykonawcy punkt. Jeśli żart generuje buczenia lub jęki, moderator może chcieć dobrodusznie odebrać punkty.
Uwaga: Weterani improwizujący wiedzą, że te działania mają na celu rozrywkę. Naprawdę nie ma zwycięzców ani przegranych. Celem jest dobra zabawa, rozśmieszenie publiczności i doskonalenie umiejętności. Jednak młodzi wykonawcy mogą tego nie rozumieć. Jeśli jesteś Nauczyciel dramatu lub reżysera teatru młodzieżowego, rozważ poziom dojrzałości swoich aktorów przed wypróbowaniem tych działań.