Była to gra planszowa Time Magazine zwana „największym fenomenem w historii gier”. Trivial Pursuit został po raz pierwszy opracowany 15 grudnia 1979 r. Przez Chrisa Haneya i Scotta Abbotta. W tym czasie Haney pracował jako montażysta zdjęć w Montreal Gazette, a Abbott był dziennikarzem sportowym w kanadyjskiej prasie. Haney był także absolwentem liceum, który później żartował, że tylko żałuje, że nie porzucił wcześniej.
Inspiracją był Scrabble
Para grała w grę Bazgrać kiedy postanowili wymyślić własną grę. Dwaj przyjaciele wymyślili podstawową koncepcję Trivial Pursuit w ciągu kilku krótkich godzin. Jednak dopiero w 1981 roku gra została wydana na rynku.
Haney i Abbott podjęli jeszcze dwóch partnerów biznesowych (prawnik korporacyjny Ed Werner i brat Chrisa, John Haney) od 1979 r. I założyli firmę Horn Abbot. Zebrali początkowe finansowanie, sprzedając pięć udziałów w firmie za jedyne 1000 USD. 18-letni artysta o nazwisku Michael Wurstlin zgodził się stworzyć ostateczną grafikę dla Trivial Pursuit w zamian za swoje pięć akcji.
Uruchomienie gry
10 listopada 1981 r. „Trivial Pursuit” został zarejestrowany jako znak towarowy. W tym samym miesiącu 1100 egzemplarzy Trivial Pursuit zostało po raz pierwszy rozprowadzonych w Kanadzie.
Pierwsze egzemplarze Trivial Pursuit zostały sprzedane ze stratą, ponieważ koszty produkcji pierwszych egzemplarzy wyniosły 75 dolarów za grę, a gra została sprzedana detalistom za 15 dolarów. Trivial Pursuit uzyskał licencję od Selchow and Righter, głównego amerykańskiego producenta i dystrybutora gier w 1983 roku.
Producenci sfinansowali coś, co byłoby udanym działaniem public relations, a Trivial Pursuit stało się marką. W 1984 roku sprzedali rekordową liczbę 20 milionów gier w Stanach Zjednoczonych, a sprzedaż detaliczna osiągnęła prawie 800 milionów dolarów.
Sukces długoterminowy
Prawa do gry zostały licencjonowane przez Parker Brothers w 1988 roku, zanim Hasbro kupił je w 2008 roku. Podobno pierwszych 32 inwestorów było w stanie żyć wygodnie dzięki rocznym opłatom za dożywotnie życie. Jednak Haney zmarł w wieku 59 lat w 2010 r. Po długiej chorobie. Abbott założył drużynę hokejową w Ontario Hockey League i został wprowadzony do Galerii Sław Brampton Sports w 2005 roku. Jest także właścicielem stajni wyścigów konnych.
Gra przetrwała co najmniej dwa procesy sądowe. Jeden pozew pochodzi od autora ciekawostki, którego zarzutem było naruszenie praw autorskich. Jednak sąd orzekł, że fakty nie są chronione prawem autorskim. Kolejny pozew przyniósł mężczyzna, który twierdził, że wpadł na pomysł Haneya, gdy wynalazca odebrał go, gdy jechał autostopem.
W grudniu 1993 r. Trivial Pursuit została nazwana „Games Hall of Fame” przez magazyn Games. Do 2014 roku wydano ponad 50 wydań specjalnych gry Trivial Pursuit. Gracze mogą sprawdzić swoją wiedzę na wszystko, od Władcy Pierścieni po Muzykę Country.
Trivial Pursuit jest sprzedawany w co najmniej 26 krajach i 17 językach. Został wyprodukowany w domowa gra wideo wydania, gra zręcznościowa, wersja online i uruchomiona jako teleturniej w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii i Hiszpanii.