Historia współczesnej klawiatury komputerowej rozpoczyna się od bezpośredniego dziedzictwa po wynalezieniu maszyna do pisania. To Christopher Latham Sholes, który w 1868 roku opatentował pierwszą praktyczną nowoczesną maszynę do pisania. Wkrótce potem, w 1877 r., Firma Remington rozpoczęła masowy marketing pierwsze maszyny do pisania. Po serii zmian technologicznych maszyna do pisania stopniowo przekształciła się w standardową klawiaturę komputerową, którą tak dobrze znają palce.
Klawiatura QWERTY
Istnieje kilka legend dotyczących rozwoju układu klawiatury QWERTY, który został opatentowany przez Sholesa i jego partnera Jamesa Densmore'a w 1878 roku. Najbardziej przekonującym wyjaśnieniem jest to, że Sholes opracował układ, aby przezwyciężyć fizyczne ograniczenia technologii mechanicznej w tym czasie. Wcześni maszyniści nacisnęli klawisz, który z kolei pchnąłby metalowy młot, który uniósł się po łuku, uderzając atramentową wstążką, aby zaznaczyć ślad na papierze, zanim powróci do swojej pierwotnej pozycji. Rozdzielenie wspólnych par liter zminimalizowało zakleszczenie mechanizmu.
W miarę poprawy technologii maszyn wynaleziono inne układy klawiatury, które twierdziły, że są bardziej wydajne, w tym opatentowane w 1936 roku klawisze Dvorak. Mimo, że są dziś dedykowani użytkownicy Dvorak, pozostają oni niewielką mniejszością w porównaniu do tych, którzy nadal używają oryginalny układ QWERTY, który pozostaje najpopularniejszym układem klawiatury na urządzeniach wielu typów w całym Świat anglojęzyczny. Obecna akceptacja QWERTY wynika z tego, że układ jest „wystarczająco wydajny” i „wystarczająco znajomy”, aby utrudnić komercyjną rentowność konkurentów.
Wczesne przełomy
Jednym z pierwszych przełomów w technologii klawiatury było wynalezienie maszyny typu teletype. Technologia ta, znana również jako teleprinter, istnieje od połowy XIX wieku i była ulepszone przez wynalazców, takich jak Royal Earl House, David Edward Hughes, Emile Baudot, Donald Murray, Charles L. Krum, Edward Kleinschmidt i Frederick G. Kredo. Ale to dzięki wysiłkom Charlesa Kruma w latach 1907–1910 system teletype stał się praktyczny dla codziennych użytkowników.
W latach 30. XX wieku nowe modele klawiatury wprowadzono połączenie technologii wprowadzania i drukowania maszyn do pisania z technologią komunikacyjną telegraf. Systemy kart dziurkaczy zostały również połączone z maszynami do pisania, aby utworzyć tak zwane klawisze skrótów. Systemy te stały się podstawą wczesnego dodawania maszyn (wczesnych kalkulatorów), które odniosły ogromny sukces komercyjny. Do 1931 r. IBM zarejestrował ponad 1 milion dolarów na sprzedaży maszyn.
Technologia Keypunch została uwzględniona w projektach najwcześniejszych komputerów, w tym w 1946 r Komputer Eniac wykorzystujący czytnik kart dziurkowanych jako urządzenie wejściowe i wyjściowe. W 1948 r. Inny komputer o nazwie Binac użył sterowanej elektromechanicznie maszyny do pisania, aby wprowadzić dane bezpośrednio na taśmę magnetyczną w celu wprowadzenia danych komputerowych i wydrukowania wyników. Pojawiająca się elektryczna maszyna do pisania jeszcze bardziej poprawiła technologiczne połączenie maszyny do pisania z komputerem.
Terminale wyświetlania wideo
W 1964 r. MIT, Bell Laboratories i General Electric współpracowały nad stworzeniem systemu komputerowego z podziałem czasu i wieloma użytkownikami o nazwie Multics. System zachęcił do opracowania nowego interfejsu użytkownika zwanego terminalem wyświetlania wideo (VDT), który obejmował technologię kineskop stosowane w telewizorach do projektowania elektrycznych maszyn do pisania.
Dzięki temu użytkownicy komputerów mogli zobaczyć, jakie znaki tekstowe wpisywali po raz pierwszy na ekranach, co ułatwiło tworzenie, edytowanie i usuwanie zasobów tekstowych. Ułatwiło także programowanie i użytkowanie komputerów.
Impulsy elektroniczne i urządzenia ręczne
Wczesne klawiatury komputerowe były oparte albo na maszynach telegraficznych, albo na klawiszach, ale był problem: posiadanie ich tak wielu kroki elektromechaniczne niezbędne do przesłania danych między klawiaturą a komputerem spowolniły sytuację wydatnie. Dzięki technologii VDT i klawiaturom elektrycznym klucze mogą teraz wysyłać impulsy elektroniczne bezpośrednio do komputera i oszczędzać czas. Pod koniec lat siedemdziesiątych i na początku lat osiemdziesiątych wszystkie komputery korzystały z elektronicznych klawiatur i VDT.
W latach 90. urządzenia przenośne, które wprowadziły przetwarzanie mobilne, stały się dostępne dla konsumentów. Pierwszym urządzeniem przenośnym był HP95LX, wydany w 1991 roku przez Hewlett-Packard. Miał zawiasowy format klapki, który był wystarczająco mały, aby zmieścił się w dłoni. Chociaż HP95LX nie został jeszcze sklasyfikowany jako taki, był pierwszym z Asystentów danych osobowych (PDA). Miał małą klawiaturę QWERTY do wprowadzania tekstu, chociaż pisanie za pomocą dotyku było praktycznie niemożliwe ze względu na jej mały rozmiar.
Pióro nie jest mocniejsze niż klawiatura
Gdy urządzenia PDA zaczęły dodawać dostęp do Internetu i poczty e-mail, edytory tekstu, arkusze kalkulacyjne, osobiste harmonogramy i inne aplikacje komputerowe, wprowadzono wprowadzanie piórem. Pierwsze urządzenia do wprowadzania piórem zostały wyprodukowane na początku lat 90., ale technologia rozpoznawania pisma ręcznego nie była wystarczająco solidna, aby była skuteczna. Klawiatury wytwarzają tekst do odczytu maszynowego (ASCII), niezbędną funkcję do indeksowania i wyszukiwania za pomocą współczesnej technologii opartej na znakach. W przeciwieństwie do rozpoznawania znaków, pismo odręczne wytwarza „atrament cyfrowy”, który działa w niektórych aplikacjach, ale wymaga więcej pamięci w celu zaoszczędzenia danych wejściowych i nie jest możliwy do odczytu maszynowego. Ostatecznie większość wczesnych urządzeń PDA (GRiDPaD, Momenta, Poqet, PenPad) nie była opłacalna handlowo.
Projekt Apple Newton z 1993 r. Był drogi, a rozpoznawanie pisma ręcznego było szczególnie słabe. Goldberg i Richardson, dwaj badacze z Xerox w Palo Alto, wymyślili uproszczony system pociągnięć piórem zwany „Unistrokes”, a rodzaj skrótu, który przekształcił każdą literę alfabetu angielskiego w pojedyncze pociągnięcia, które użytkownicy wprowadzaliby na swoje urządzenia. Palm Pilot, wydany w 1996 roku, stał się hitem, wprowadzając technikę Graffiti, która była bliższa rzymskiemu alfabetowi i zawierała sposób wprowadzania dużych i małych liter. Innymi wejściami nie będącymi klawiaturą ery były MDTIM, opublikowane przez Poika Isokoski i Jot, wprowadzone przez Microsoft.
Dlaczego klawiatury są trwałe?
Problemem wszystkich tych alternatywnych technologii klawiatury jest to, że przechwytywanie danych zajmuje więcej pamięci i jest mniej dokładne niż w przypadku cyfrowych klawiatur. Jako urządzenia mobilne takie jak smartfony zyskał na popularności, przetestowano wiele różnie sformatowanych wzorów klawiatury, a problemem stało się uzyskanie wystarczająco małego, aby można go było używać dokładnie.
Jedną z dość popularnych metod była „miękka klawiatura”. Miękka klawiatura to taka, która ma wbudowany wyświetlacz wizualny technologia ekranu dotykowego. Wprowadzanie tekstu odbywa się poprzez stuknięcie klawiszy rysikiem lub palcem. Klawiatura miękka znika, gdy nie jest używana. Układy klawiatury QWERTY są najczęściej używane z klawiaturami miękkimi, ale były też inne, takie jak klawiatury miękkie FITALY, Cubon i OPTI, a także prosta lista liter alfabetu.
Kciuki i głos
Wraz z postępem technologii rozpoznawania głosu, jej możliwości zostały dodane do małych urządzeń przenośnych w celu rozszerzenia, ale nie zastąpiły miękkich klawiatur. Układy klawiatury ewoluują wraz z wprowadzaniem danych obejmujących SMS-y, które zwykle wprowadza się za pomocą jakiejś formy miękkiego układu klawiatury QWERTY (chociaż podejmowano próby opracowania wpisu kciukowego, takiego jak klawiatura KALQ, układ podzielonego ekranu dostępny jako Android aplikacja).
Źródła
- David, Paul A. "Clio i ekonomia Qwerty." The American Economic Review 75.2 (1985): 332-37. Wydrukować.
- Dorit, Robert L. "Marginalia: Klawiatury, kody i poszukiwanie optymalności." Amerykański naukowiec 97.5 (2009): 376-79. Wydrukować.
- Kristensson, Per Ola. "Wpisywanie to nie wszystkie palce, to kciuki." Świat dzisiaj 69.3 (2013): 10-10. Wydrukować.
- Leiva, Luis A. i in. "Wprowadzanie tekstu na klawiaturach programowych Tiny Qwerty." Materiały z 33. dorocznej konferencji ACM na temat czynników ludzkich w systemach komputerowych. 2702388: ACM, 2015. Wydrukować.
- Liebowitz, S. J. i Stephen E. Margolis. "Bajka kluczy. "Journal of Law & Economics 33.1 (1990): 1-25. Wydrukować.
- MacKenzie, I. Scott i R. William Soukoreff. „Wprowadzanie tekstu do obliczeń mobilnych: modele i metody, teoria i praktyka”. Interakcja człowiek-komputer 17.2-3 (2002): 147-98. Wydrukować.
- Topolinski, Sascha. "I 5683 Ty: Wybieranie numerów telefonów na telefonach komórkowych Uaktywnia koncepcje zgodne z kluczem." Nauki psychologiczne 22.3 (2011): 355-60. Wydrukować.