Wybór historii powstania „gier planszowych”, kart do gry i łamigłówek. Okazuje się, że twórcy gier są często tak zabawni, jak gry, które wymyślają. Tam, gdzie to możliwe, zamieściliśmy wersję online każdej gry.
Backgammon to gra planszowa dla dwóch graczy, która polega na rzucaniu kostkami i strategicznym przesuwaniu swoich znaczników wokół planszy, podczas gdy obie próbują zrzucić znaczniki przeciwnika z planszy i chronić własne znaczniki przed zrzuceniem poza.
Trik-trak miał swój początek około I wieku n.e. Rzymski cesarz Klaudiusz był uważany za bardzo zapalonego gracza Tabuli, poprzednika gry Backgammon.
W grze Barrel of Monkeys celem jest stworzenie blokującego się łańcucha małpich kawałków. Małpy łączą się, a dwanaście wygrywa. Upuść jednak małpę i przegrasz.
Lakeside Toys po raz pierwszy wprowadził Barrel of Monkeys w 1966 roku. Leonard Marks z Roslyn w stanie Nowy Jork był wynalazcą. Lakeside Toys wynalazł również zginalne figurki Pokey i Gumby. Hasbro Toys produkuje teraz grę Barrel of Monkeys.
Bingo, słynna gra na zbieranie pieniędzy dla kościoła, ma swoje korzenie do 1530 roku i włoską loterię o nazwie „Lo Giuoco del Lotto D'Italia.
Z definicji Bingo jest grą losową, w której każdy gracz ma wydrukowaną jedną lub więcej kart różnie ponumerowane kwadraty, na których należy umieścić znaczniki, gdy zostaną narysowane i ogłoszone odpowiednie liczby przez dzwoniącego. Pierwszy gracz, który zaznaczy pełny rząd liczb, jest zwycięzcą.
Gry karciane były współtworzone z samych kart do gry i być może zostały wymyślone przez Chińczyków, kiedy zaczęli tasować papierowe pieniądze w różne kombinacje. Chociaż nie wiadomo, gdzie i kiedy powstały karty, Chiny wydają się najbardziej prawdopodobnym miejscem na wynalezienie kart, a od VII do X wieku pojawiły się najwcześniejsze prawdopodobne karty do gry.
Warcaby lub, jak Brytyjczycy nazywają to Warcaby, to gra rozgrywana przez dwie osoby, każda z 12 pionkami, na szachownicy. Celem gry jest złapanie wszystkich pionków przeciwnika.
W ruinach starożytnej odkryto grę planszową, która wyglądała bardzo podobnie do warcabów miasto Ur we współczesnym Iraku. Ta gra planszowa pochodzi z około 3000 lat p.n.e. Warcaby, jakie znamy dzisiaj, istnieją już od 1400 roku p.n.e. W Egipcie podobna gra nazywała się Alquerque
Szachy to intensywna gra strategiczna rozgrywana przez dwie osoby na szachownicy. Każdy gracz ma 16 elementów, które mogą wykonywać różne rodzaje ruchów w zależności od elementu. Celem gry jest schwytanie „króla” przeciwnika.
Szachy powstały w Persji i Indiach około 4000 lat temu. Bardzo wczesna forma szachów nazywała się Chaturanga, gra na cztery ręce rozgrywana w kości. Figury szachowe to rzeźbione miniaturowe słonie, konie, rydwany i żołnierze piechoty.
Współczesne szachy, jakie znamy dzisiaj, mają około 2000 lat. Persowie i Arabowie nazywali tę grę Shatranj. Szachy i karty zostały wprowadzone do Ameryki Północnej przez Krzysztof Kolumb. Howard Staunton, wiodący szachista na świecie w latach 40. XIX wieku, zorganizował pierwszy międzynarodowy turniej szachowy i zaprojektował klasyczne figury szachowe używane we współczesnych meczach i turniejach.
Cribbage to gra karciana wymyślona na początku 1600 roku przez angielskiego poetę i dworzanina, Sir Johna Sucklinga. Może grać od dwóch do czterech graczy, a wynik jest utrzymywany przez włożenie małych kołków do otworów rozmieszczonych w rzędach na małej planszy.
Krzyżówka to gra słowna polegająca na podpowiedziach i liczeniu liter, w których gracze próbują wypełnić siatkę słowami. Gra została wynaleziona przez Arthura Wynne i opublikowana po raz pierwszy w niedzielę 21 grudnia 1913 roku.
Słowo „Domino” pochodzi od francuskiego słowa oznaczającego czarno-biały kaptur noszony przez księży katolickich zimą. Najstarsze zestawy domino pochodzą z około 1120 r. I wydają się być chińskim wynalazkiem. Gra po raz pierwszy pojawiła się w Europie we Włoszech, wokół 18 wiek, przed sądami w Wenecji i Neapolu.
Domino gra się zestawem małych prostokątnych klocków, z których każdy jest podzielony z jednej strony na dwa równe obszary, z których każdy jest pusty lub oznaczony od jednej do sześciu kropek. Gracze układają swoje pionki według pasujących liczb i kolorów. Wygrywa pierwsza osoba, która pozbędzie się wszystkich swoich elementów.
Angielski twórca map, John Spilsbury wynalazł układankę w 1767 roku. Pierwsza układanka była z mapy świata.
Układanka składa się z wielu powiązanych ze sobą elementów, które po złożeniu razem tworzą obraz. Jednak elementy są rozbierane na części i gracz musi je ponownie złożyć.
Monopol to gra planszowa dla dwóch do sześciu graczy, którzy rzucają kostkami, aby przesuwać swoje tokeny wokół planszy, a ich celem jest zdobycie nieruchomości, na której wylądują ich tokeny.
Charles Darrow został pierwszym milionerem, projektantem gier planszowych po tym, jak sprzedał swój patent Monopoly Parker Brothers. Jednak nie wszyscy historycy przypisują Charlesowi Darrowowi pełne uznanie jako wynalazca Monopolu.
W 1971 roku japoński wynalazca Goro Hasegawa stworzył Othello odmianę innej gry o nazwie Reversi.
W 1888 roku Lewis Waterman wynalazł Reversi w Anglii. Jednak w 1870 roku John W. Mollet wynalazł „The Game of Anexation”, która była rozgrywana na innej planszy, ale była bardzo podobna do Reversi.
The Wizards of the Coast Inc. są największym na świecie wydawcą gier hobbystycznych oraz wiodącym wydawcą literatury fantasy i właścicielami jednej z największych w kraju sieci sklepów z grami specjalistycznymi. Wizards of the Coast, założona w 1990 roku przez Petera Adkisona, ma swoją siedzibę na obrzeżach Seattle w Renton w stanie Waszyngton. Firma zatrudnia ponad 1700 osób z międzynarodowymi biurami w Antwerpii, Paryżu, Pekinie, Londynie i Mediolanie.
Kostka Rubika jest uważana za najpopularniejszą łamigłówkę w historii. Pomysł na zabawkową łamigłówkę jest prosty, gracze muszą uczynić każdą stronę sześcianu jednym kolorem. Jednak, rozwiązywanie zagadki jest daleki od łatwego.
Dave Fisher, About's Guide to puzzles, napisał tę historię za popularną grą planszową Scrabble wymyśloną przez Alfreda Buttsa w 1948 roku.
Trivial Pursuit został wynaleziony przez Chrisa Haneya i Scotta Abbotta 15 grudnia 1979 roku. Gra planszowa polega na odpowiadaniu na pytania w stylu ciekawostek podczas poruszania się po planszy.
Merle Robbins był właścicielem zakładu fryzjerskiego w Ohio, który uwielbiał grać w karty. Pewnego dnia w 1971 roku Merle wpadł na pomysł UNO i przedstawił grę swojej rodzinie. Kiedy jego rodzina i przyjaciele zaczęli coraz bardziej grać w UNO, Merle to zauważył. On i jego rodzina postanowili zebrać razem 8 000 $ i stworzyć 5000 gier.
UNO w ciągu kilku lat zwiększyło sprzedaż z 5000 gier do 125 milionów. Początkowo Merle Robbins sprzedawał UNO w swoim zakładzie fryzjerskim. Następnie sprzedało je kilku przyjaciół i lokalne firmy. Następnie UNO zrobiło kolejny krok w kierunku sławy gier karcianych: Merle sprzedał prawa UNO do zakładu pogrzebowego właściciel i fan UNO z Joliet, Illinois, za pięćdziesiąt tysięcy dolarów plus tantiemy w wysokości 10 centów za gra.
International Games Inc. powstała na rynek UNO, a sprzedaż gwałtownie wzrosła. W 1992 roku Międzynarodowe Igrzyska stały się częścią rodziny Mattel, a UNO miało nowy dom. ”