„Gdybym tego nie zrobił, ktoś zrobiłby coś równie ekscytującego, jeśli nie lepszego, w ciągu najbliższych sześciu miesięcy. Właśnie się tam dostałem pierwszy. ”- Steve Russell aka„ Slug ”na temat wynalezienia Spacewar.
Steve Russell - Inventing of Spacewar
To było w 1962 roku, kiedy młody programista z MIT o nazwisku Steve Russell, czerpał inspirację z pism E. MI. „Doc” Smith kierował zespołem, który stworzył pierwszą popularną grę komputerową. Starwar była prawie pierwszą grą komputerową, jaką kiedykolwiek napisano. Byli jednak co najmniej dwaj mniej znani poprzednicy: OXO (1952) i Tennis for Two (1958).
Napisanie pierwszej wersji Spacewar zajęło zespołowi około 200 roboczogodzin. Russell napisał Spacewar na PDP-1, wczesnym interaktywnym minikomputerze DEC (Digital Equipment Corporation), w którym zastosowano kineskop typ wyświetlacza i klawiatura. Komputer został przekazany MIT od DEC, który miał nadzieję, że think tank MIT będzie w stanie zrobić coś niezwykłego z ich produktem. Gra komputerowa o nazwie Spacewar była ostatnią rzeczą, jakiej oczekiwał DEC, ale później dostarczyła grę jako program diagnostyczny dla swoich klientów. Russell nigdy nie czerpał zysków z Spacewars.
Opis
System operacyjny PDP-1 był pierwszym, który umożliwił wielu użytkownikom jednoczesne udostępnianie komputera. To było idealne do gry w Spacewar, która była grą dla dwóch graczy, w której walczyły statki kosmiczne strzelające torpedami fotonowymi. Każdy gracz mógł manewrować statkiem kosmicznym i strzelać, strzelając pociskami w przeciwnika, unikając grawitacyjnego przyciągania słońca.
Spróbuj sam zagrać w replikę gry komputerowej. Nadal jest dzisiaj świetnym sposobem na marnowanie kilku godzin. W połowie lat sześćdziesiątych, kiedy czas komputerowy był wciąż bardzo drogi, Spacewar można było znaleźć na prawie każdym komputerze badawczym w kraju.
Wpływ na Nolana Bushnella
Russell przeniósł się na Uniwersytet Stanforda, gdzie przedstawił programowanie gier komputerowych i Spacewar studentowi inżynierii o imieniu Nolan Bushnell. Bushnell napisał pierwszą zręcznościową grę komputerową na monety i zaczął Komputery Atari.
Ciekawym sidenotą jest to, że „Doc” Smith, oprócz tego, że jest świetnym pisarzem science fiction, odbył doktorat w inżynierii chemicznej i był badaczem, który wymyślił, jak uzyskać cukier puder, aby przykleił się do pączków.
Spacewar! został opracowany w 1961 roku przez Martina Graetza, Steve'a Russella i Wayne'a Wiitanena. Po raz pierwszy został zrealizowany na PDP-1 w 1962 roku przez Steve'a Russella, Petera Samsona, Dana Edwardsa i Martina Graetza, wraz z Alanem Kotokiem, Steve'em Pinerem i Robertem A. Saunders.
Spróbuj sam zagrać w replikę gry komputerowej. Nadal jest to świetny sposób na marnowanie kilku godzin:
- Spacewar Online - Oryginalny kod gry z 1962 roku działa na emulatorze PDP-1 w Javie.
- Zagraj w Spacewar - Klawisze „a”, „s”, „d”, „f” kontrolują jeden ze statków kosmicznych. Klawisze „k”, „l”, „;”, „” sterują drugim. Kontrolki obracają się w jedną stronę, obracają drugą, pchają i strzelają.
Steve Russell jest informatykiem, który kierował zespołem, który wynalazł Spacewar w 1962 roku, jedną z pierwszych gier napisanych na komputer.
Steve Russell - Inne osiągnięcia
Steve Russell również przyczynił się do IBM 704, który był ulepszeniem 701 w 1956 roku.
Steve Russell - Tło
Steve Russell kształcił się w Dartmouth College w latach 1954–1958.